Programa de Dirección Innovación en el Sector Salud | IE

Programa de Dirección Innovación en el Sector Salud

IE LOGO BUSINESS WHITE
Fecha de inicio22 de mayo de 2025
Duración6 meses
IdiomaEspañol
LocalizaciónMadrid
FormatoPresencial o Virtual
Precio20.900€

Fundación Epic y IE

Dentro del programa de Dirección e Innovación del Sector Salud, el pasado 16 de enero en las instalaciones del IE, se han celebrado las IV Jornadas ACTUALIZACIÓN EN INVESTIGACIÓN CON PRODUCTOS SANITARIOS 2025: MDR europeas y regulación de estudios con PS casi 1000 días después…

En las que han participado: Armando Pérez, Presidente Fundación Epic. Mª Concepción Rodríguez, Jefa de Área Investigaciones Clínicas Productos Sanitarios, AEMPS. Gloria Hernández, Jefa del CNCps, Organismo Notificado 0318. Iciar Alfonso, Presidenta Asociación Nacional de Comités de Ética de la Investigación (ANCEI). María Aláez, Directora Técnica y de Calidad, Fenin; Sara Pich, Clinical Affairs Director, iVascular; Emilio Paredes, Co-director, pInvestiga. Alejandro Escario, CTO, Madrija. Armando Pérez, Presidente, Fundación Epic. Eduardo Jiménez Carlés,Director Programas Salud y Empresario, IE. José Ramón Rumoroso, Director General, Fundación Epic.

Ha sido muy enriquecedor, muchas gracias por compartir vuestra experiencia y aportarnos luz.

  • A group of people sitting at a long table during a panel discussion in a room with banners displaying logos.
  • People seated at a panel discussion in a conference room with banners and a projector screen.

Visita a Boston Scientific

Dentro del programa de Dirección e Innovación del Sector Salud, en la Visita a Boston Scientific exploramos el fascinante mundo de las gafas virtuales aplicadas a procedimientos asistenciales. La tecnología no solo trasforma nuestra manera de trabajar sino también nuestra manera de aprender usando estas herramientas es esencial para innovar y avanzar en nuestro campo. El futuro es digital y nuestras manos también.

  • A person wearing a virtual reality headset is interacting with a digital environment using handheld controllers.
  • A group of people standing under blue lighting at a Boston Scientific event.
  • Two men wearing virtual reality headsets and holding cameras are interacting with another man in an indoor setting.

Mesa Redonda: MUFACE

"Recientemente se llevó a cabo una mesa redonda en la que participaron destacados directivos del sistema público de salud, aseguradoras privadas, hospitales y profesionales del sector. Este encuentro, organizado para proponer soluciones al conflicto MUFACE, tuvo como objetivo fomentar el diálogo y la colaboración entre los diferentes actores del sistema sanitario. Durante la discusión, se abordaron temas clave como la integración de servicios, la mejora de la atención al paciente y las oportunidades para innovar en la gestión de la salud. La participación activa de todos los involucrados subraya la importancia de trabajar juntos para construir un sistema más eficiente y accesible para todos los ciudadanos." 

Proximamente tendremos una segunda mesa redonda para analizar los cambios y realizar propuestas.

  • A group of seven adults are smiling and posing together at a public event in front of a stage with 'IE University' branding.
  • A woman is speaking at a podium during a panel discussion at IE University with three panelists seated in the background.

Inteligencia Artificial en el Sector Salud

Nuestros alumnos participan en paneles de expertos de experiencia con IA en salud. "La IA, y la innovación son cruciales en el sector salud, tanto para fabricantes como 3M, asistenciales como Ribera Salud, Aseguradoras, o pequeñas pymes o statu. Permite el desarrollo de tecnologías y tratamientos que mejoran la eficacia y la seguridad del cuidado del paciente. Además, fomenta la adaptación a las cambiantes necesidades del mercado y mejora la eficiencia operativa. Al priorizar la innovación, las empresas de salud no solo optimizan sus procesos, sino que también elevan la calidad de atención que brindan, impactando positivamente en la vida de los pacientes."

  • A man in a suit presenting in a classroom with a slide about artificial intelligence in health projected behind him.
  • A man is giving a presentation in a classroom with a digital screen displaying the desktop background.
  • A group of people standing and smiling in a classroom setting.

Competencias Directivas

"La innovación es crucial en el sector salud, tanto para fabricantes como para organizaciones asistenciales. Permite el desarrollo de tecnologías y tratamientos que mejoran la eficacia y la seguridad del cuidado del paciente. Además, fomenta la adaptación a las cambiantes necesidades del mercado y mejora la eficiencia operativa. Al priorizar la innovación, las empresas de salud no solo optimizan sus procesos, sino que también elevan la calidad de atención que brindan, impactando positivamente en la vida de los pacientes." 

Por ello nos dan clases los referentes a nivel internacional, ¡piensa diferente, haz las cosas diferentes!

  • A man is presenting a business strategy to a group of attentive listeners in a seminar room.
  • A group of people sitting around a table in a meeting room, discussing over documents with a presentation in the background.
  • A group of adults engaged in a discussion at a workshop with one man standing and pointing at a screen displaying graphs.

Tecnologías Virtuales

"En el ámbito de la salud, la tecnología avanza a pasos agigantados y las gafas virtuales están revolucionando nuestra forma de interactuar con la información. Estas herramientas no solo mejoran la capacitación y el aprendizaje, sino que también permiten simular procedimientos médicos, optimizando así la formación de profesionales de la salud. La integración de la realidad virtual en nuestra práctica diaria nos acerca a un futuro donde la tecnología y la medicina trabajan de la mano para ofrecer una atención más eficiente y precisa. ¡El momento de abrazar esta innovación es ahora!"

  • People in a classroom wearing virtual reality headsets
  • A group of people sitting in a conference room, wearing virtual reality headsets.
  • A group of people wearing VR headsets in a modern office setting.