IE Business School es la primera escuela de negocios del mundo que da acceso libre para uso individual a sus contenidos multimedia bajo una licencia de Creative Commons. La principal ventaja es tener acceso a contenidos de alta calidad de forma gratuita. Esto constituye otro paso más en la filosofía de IE por innovar y difundir conocimiento.

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La innovación e interactividad de IE han favorecido el desarrollo interno de 200 materiales docentes en todas las áreas de gestión. Estos materiales se utilizan en los programas presenciales, semipresenciales y online de IE Business School. Un 10% de la documentación entregada a los alumnos está en formato multimedia . Año tras año, el uso de este tipo de documentación crece, así como el grado de satisfacción de los alumnos y del claustro de profesores. Los contenidos multimedia de IE Business School tienen una muy buena acogida por parte de los alumnos, con una valoración media del 8 sobre 10.

Alrededor de 300 profesores utilizan estos materiales en sus programas regulares y son numerosas las demandas para el desarrollo de nuevos productos, entre los que destacan casos prácticos interactivos, juegos, role plays, gráficos interactivos y tutoriales. Estas herramientas son utilizadas por los alumnos de clases tanto presenciales como online para preparar sus clases. Los casos son la base para la experiencia IE que va mucho más allá del estudio individual. Es la discusión en grupo y el debate con el profesor, tanto en sesiones presenciales como online. 

Estos programas y materiales están constantemente actualizados con el fin de ofrecer un modelo e-learning de alta calidad. El modelo IE ha recibido varios reconocimientos procedentes de instituciones internacionales por su contenido online, incluido el premio Excellence in E-Learning y el EFMD Multimedia Case Award.

Entre los casos multimedia realizados destacan:

- el caso del Fútbol Club Barcelona que expone los profundos cambios ocurridos en el FC Barcelona en la temporada 2003/2004 tras la llegada de Joan Laporta a su presidencia acompañado de un nuevo y más joven equipo gestor. El caso estudia la estrategia trazada y la estructura propuesta para el club, en la búsqueda del liderazgo del fútbol mundial. 

- el caso de Fiat Stilo, un caso interactivo que analiza, desde diferentes perspectivas, la estrategia de posicionamiento de un nuevo producto de Fiat Auto España. 

- el caso Masters Series Madrid, un simulador en el que el alumno toma el rol del responsable y project manager de este evento, y tiene como responsabilidad lograr que el torneo se lleve a cabo consiguiendo rentabilidad, notoriedad en medios, presencia de espectadores.

- el caso multimedia que analiza la economía en EEUU, sus fortalezas y deficiencias, los hechos más relevantes de la historia del país y las consecuencias que tienen en el resto del mundo determinadas fluctuaciones de su economía, entre otros.

"Somos la primera escuela de negocios con una iniciativa de este tipo que consideramos útil para dar a conocer las actividades multimedia que desarrollamos desde 2001, cuando creamos de modo pionero nuestro departamento de e-learning para producir documentación multimedia. Además creemos que es una buena oportunidad para despertar el interés de alumnos potenciales y empresas que ahora tienen acceso libre al material que producimos y utilizamos en las discusiones de clase", señala Idoia Olazar, responsable del proyecto.

Fuente: static-frm.ie.edu